Luxo Jr. | ||
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Cortometraje | ||
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Ficha técnica | ||
Dirección | ||
Producción |
John Lasseter William Reeves | |
Guion | John Lasseter | |
Música | Chick Corea | |
Ver todos los créditos (IMDb) | ||
Datos y cifras | ||
País | Estados Unidos | |
Año | 1986 | |
Estreno |
17 de agosto de 1986 (SIGGRAPH) 24 de noviembre de 1999 (con Toy Story 2) | |
Género | Animación | |
Duración | 2 minutos | |
Idioma(s) | Inglés | |
Compañías | ||
Productora | Pixar Animation Studios | |
Distribución | Direct Cinema[1] | |
Ficha en IMDb Ficha en FilmAffinity | ||
Luxo Jr. es un cortometraje animado por computadora estadounidense de 1986 producido y lanzado por Pixar.[2] Escrito y dirigido por John Lasseter, el cortometraje de dos minutos gira en torno a una lámpara de escritorio grande y otra pequeña. La lámpara más grande, llamada Luxo Sr., mira mientras el más pequeño y «joven» Luxo Jr. juega exuberantemente con una pelota hasta el punto de que se desinfla accidentalmente. Luxo Jr. fue la primera animación de Pixar después de que Ed Catmull y John Lasseter dejaran la división informática de Cinetron Computer Systems de Industrial Light & Magic. La película tiene como origen a Luxo Jr., la mascota de Pixar.
Lasseter pretendía terminar el cortometraje para SIGGRAPH de 1986, una conferencia anual de gráficos por computadora a la que asistían miles de profesionales de la industria. La película surgiría de sus experimentos con el modelado de su lámpara Luxo. Lasseter trabajó para mejorar la historia en los dos minutos asignados. En animación, la película demuestra el uso de mapas de sombras dentro del software de renderizado. Lasseter aplicó los principios de animación clásicos popularizados por Nueve viejos de Disney para transmitir las emociones de las lámparas. Catmull y Lasseter trabajaron las 24 horas del día, y Lasseter incluso llevó un saco de dormir al trabajo y durmió debajo de su escritorio, listo para trabajar temprano a la mañana siguiente.[3] Al final, la película tardó cuatro meses y medio en completarse.[4]
El cortometraje se terminó a tiempo para ser proyectado en SIGGRAPH. Antes de que terminara la película, el público ya había aplaudido.[5] Luxo Jr. se considera un gran avance en la industria de la animación en su conjunto, cambiando la interpretación tradicionalista de la animación por computadora. El corto fue el primer trabajo de animación que utilizó animación procedimental, el software escrito por Eben Ostby.[6][7] Recibió una nominación al Premio de la Academia al Mejor Cortometraje de Animación, convirtiéndose en la primera película CGI nominada a un Premio de la Academia.
La banda sonora es una edición no acreditada de tres canciones del álbum de Brian Bennett Counterpoint In Rhythm: Finesse, Quicksilver y Chateau Latour.
En 2014, la Biblioteca del Congreso consideró que Luxo Jr. era «cultural, histórica o estéticamente significativo» y fue seleccionado para su conservación en el National Film Registry.[2][8]